← 목록으로
394 실시간 모션캡처
목록English

394 실시간 모션캡처

웹캠·스마트폰·VR 트래킹을 활용해 사람의 움직임을 실시간 캐릭터 동작으로 변환하고 녹화하는 과정이다.

0. 교육을 하는 이유와 궁극적인 목표

이 교육의 궁극적 목표는 학습자가 모션캡처를 고가 장비 기술로만 보지 않고, 접근 가능한 도구를 활용해 캐릭터 공연과 영상 제작에 적용하는 기본 파이프라인을 익히는 것이다.

참고한 유료형 교육 흐름

  • 한국·미국·영국·유럽의 민간 AI 영상·버추얼 프로덕션·융합예술 아카데미처럼 짧은 설명보다 매 차시 산출물을 완성하는 흐름
  • 전문 콘텐츠 제작 부트캠프처럼 기획, 생성, 편집, 리허설, 피드백, 발표를 하나의 제작 사이클로 연결하는 흐름
  • AI 콘텐츠 실무 워크숍처럼 프롬프트, 버전 관리, 저작권 확인, 플랫폼별 출력, 포트폴리오 패키징을 함께 지도하는 흐름
  • 상용 미디어 제작 교육처럼 시청자 반응, 브랜드 목적, 무대·전시 운영, 공개 가능성을 함께 평가하는 흐름
1일차 · 모션캡처 원리와 환경 세팅 · 2시간

트래킹 준비

실시간 모션캡처 과정의 1단계 실전 제작 활동

구분세부 내용실천·실습 방법
목표 1동작 캡처 방식 이해
마커 방식, 웹캠 방식, 스마트폰 방식, VR 트래커 방식의 차이를 사례로 비교한다.
수업에서는 웹캠 또는 스마트폰 기반 도구로 가능한 범위를 정하고 한계를 기록한다.
목표 2촬영 환경 구성
전신이 보이는 거리, 조명, 배경, 움직일 공간, 카메라 높이를 맞춘다.
팔이 몸에 붙거나 빠른 회전이 많은 동작은 인식이 어려움을 확인하고 안전한 동작 범위를 정한다.
사용 플랫폼Rokoko Video 선택, Move.ai 선택, DeepMotion 선택, VSeeFace, VRoid Studio, OBS Studio, Blender 선택
강사 스펙모션캡처 기본 원리, 웹캠·스마트폰 기반 트래킹, 아바타 연동, OBS 녹화, 동작 데이터 정리 지도 가능자
수업대상중학생 이상, 버추얼 캐릭터·애니메이션·공연 영상에 관심 있는 학생
소요시간총 6시간 · 1일 2시간씩 3일 편성
준비물웹캠 또는 스마트폰, 충분한 촬영 공간, 아바타 파일 선택, OBS 설치 PC, 조명, 안전 동작 체크리스트
산출물실시간 모션캡처 3일 완성 프로젝트, 제작 기록, 테스트 피드백 반영본
평가방법실습 완성도 35%, 창의융합 목적 적합성 25%, 수정·개선 25%, 발표·정리 15%
2일차 · 아바타 연결과 동작 녹화 · 2시간

실시간 캐릭터 움직임

실시간 모션캡처 과정의 2단계 실전 제작 활동

구분세부 내용실천·실습 방법
목표 1아바타 준비
VRoid 또는 샘플 캐릭터를 준비하고 VSeeFace 또는 모션캡처 도구에 연결한다.
표정, 머리 방향, 팔 움직임이 제대로 반영되는지 테스트하고 보정한다.
목표 2동작 시퀀스 녹화
인사, 걷기, 손 흔들기, 짧은 춤, 발표 제스처 중 하나의 20초 동작을 녹화한다.
움직임이 끊기거나 관절이 어긋나는 구간을 찾아 속도와 동작 크기를 조정한다.
사용 플랫폼Rokoko Video 선택, Move.ai 선택, DeepMotion 선택, VSeeFace, VRoid Studio, OBS Studio, Blender 선택
강사 스펙모션캡처 기본 원리, 웹캠·스마트폰 기반 트래킹, 아바타 연동, OBS 녹화, 동작 데이터 정리 지도 가능자
수업대상중학생 이상, 버추얼 캐릭터·애니메이션·공연 영상에 관심 있는 학생
소요시간총 6시간 · 1일 2시간씩 3일 편성
준비물웹캠 또는 스마트폰, 충분한 촬영 공간, 아바타 파일 선택, OBS 설치 PC, 조명, 안전 동작 체크리스트
산출물실시간 모션캡처 3일 완성 프로젝트, 제작 기록, 테스트 피드백 반영본
평가방법실습 완성도 35%, 창의융합 목적 적합성 25%, 수정·개선 25%, 발표·정리 15%
3일차 · 모션캡처 콘텐츠 발표 · 2시간

캐릭터 퍼포먼스 완성

실시간 모션캡처 과정의 3단계 실전 제작 활동

구분세부 내용실천·실습 방법
목표 1OBS 녹화와 편집
OBS로 캐릭터 화면을 녹화하고 배경, 자막, 음악을 간단히 추가한다.
녹화 해상도와 프레임이 낮아지는 문제를 확인하고 불필요한 프로그램을 정리한다.
목표 2퍼포먼스 발표
캡처 환경, 아바타, 동작 구성, 오류 수정 과정을 발표한다.
실시간 공연, 교육 안내, 버추얼 휴먼 콘텐츠로 확장할 방법을 제안한다.
사용 플랫폼Rokoko Video 선택, Move.ai 선택, DeepMotion 선택, VSeeFace, VRoid Studio, OBS Studio, Blender 선택
강사 스펙모션캡처 기본 원리, 웹캠·스마트폰 기반 트래킹, 아바타 연동, OBS 녹화, 동작 데이터 정리 지도 가능자
수업대상중학생 이상, 버추얼 캐릭터·애니메이션·공연 영상에 관심 있는 학생
소요시간총 6시간 · 1일 2시간씩 3일 편성
준비물웹캠 또는 스마트폰, 충분한 촬영 공간, 아바타 파일 선택, OBS 설치 PC, 조명, 안전 동작 체크리스트
산출물실시간 모션캡처 3일 완성 프로젝트, 제작 기록, 테스트 피드백 반영본
평가방법실습 완성도 35%, 창의융합 목적 적합성 25%, 수정·개선 25%, 발표·정리 15%